Hoppa till innehållet
Alla projekt

Pricken

Pricken är ett dagligt precisionsspel för mobilen. Jag ansvarade för spelidé, UX och utveckling.

  • Mobilspel
  • Spelmekanik
  • Webbapp
Typ
App
Roll
Speldesign, UX och utveckling
Kund
Egen produkt
Period
Maj-juni 2026
Teknik
TanStack Start, React, TypeScript, Tailwind CSS, Supabase

Ett spel om precision

Spelaren stoppar en indikator i rätt zon, och varje runda blir lite svårare.

rundor i dagens utmaning
5
ungefär så lång tid tar ett försök
30 s
bana per dag, samma för alla
1

Spelets delar

  • Daglig utmaning

    Fem rundor med stigande svårighet.

  • Endless och streaks

    Ett läge utan slut och dagar i rad.

  • Topplista

    Global för båda lägena.

  • Teman

    Valbara utseenden för spelet.

  • Hemskärmen

    Spelet kan installeras som en app.

Nästa version

Nivåer och livlinor är utvecklade men ännu inte publicerade.

Hör av dig.

Skicka ett mejl